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Ae菜单:效果/生成/音频频谱Effect/Generate/Audio Spectrum音频频谱 Audio Spectrum效果用于实现音频可视化。

此效果显示指定频率范围内的各频率的音频电平大小,还可以沿蒙版路径等多种不同方式显示音频频谱。

提示:

音频源素材不能做时间重映射、效果、伸展或电平等处理。

音频层

Audio Layer

选择有音频的图层。起始点Start Point结束点End Point无“路径”设置时,用于指定频谱开始和结束的位置。路径Path若选择蒙版路径,则音频频谱将沿指定的路径显示。使用极坐标路径Use Polar Path路径从单点开始,并显示为径向图。起始频率Start Frequency结束频率End Frequency要显示的最低和最高频率,以 Hz 为单位。建议根据音乐的特点来设置,比如,有些音乐低频丰富,可设置起始和结束频率为 20 Hz ~ 600 Hz。频段Frequency bands起始频率至结束频率分成多少段来显示。值越大,分段越密集。最大高度Maximum Height频率显示的最大高度,以像素为单位。音频持续时间(毫秒)Audio Duration (milliseconds)用于计算频谱的音频的持续时间,以 ms 为单位。音频偏移(毫秒)Audio Offset (milliseconds)用于检索音频的时间偏移量,以 ms 为单位。厚度Thickness用于设置频段(线条)的粗细。柔和度Softness频段(线条)的羽化或模糊程度。内部颜色Inside Color外部颜色Outside Color频段(线条)的内部和外部颜色。混合叠加颜色Blend Overlapping Colors指定是否混合叠加颜色。色相插值Hue Interpolation如果值大于 0,则显示的频率在整个色相颜色空间中旋转。动态色相Dynamic Hue Phase若勾选此项,从起始点开始,频段(线条)颜色按“色相插值”指定的度数变化到结束点。若同时勾选下方的“颜色对称”,则颜色的相移到中点后再反向相移到结束点,即左右对称显示颜色。当此设置改变时,允许色相遵循显示的频谱的基频。颜色对称Color Symmetry若勾选此项,并且“色相插值”大于 0,则起始颜色和结束颜色相同。可使得闭合路径上的颜色紧密接合。显示选项Display Options--数字 Digital--模拟谱线 Analog lines--模拟频点 Analog dots面选项Side Options--A 面和 B 面 Side A & B沿路径对称显示频谱。--A 面 Side A--显示路径上方的频谱。--B 面 Side B 显示路径下方的频谱。持续时间平均化Duration Averaging指定是否为减少随机性而平均音频频率。在原始图像上合成Composite On Original若勾选,则显示使用此效果的原始图层。

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